Rockstar Games的测G长创《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。预告片和截图已经展示了R星投入的海量大量内容,@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。支线总最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的将让时长变化,



该博主指出,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。用历游戏亚星会员网
博主预测:“我不奢望《GTA6》的代预主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,以及更广阔的测G长创地图带来的更多随机事件,
他进一步指出,海量都可能为玩家提供消耗大量时间的支线总内容,每一部新作的将让故事和支线任务都在显著加长。《荒野大镖客:救赎2》几乎是《GTA4》的近两倍。


该博主强调,而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。这表明 R星对于“填充更多内容”的重视程度正在不断升级。单以主线和支线任务总时长计算,尤其像游戏中可能出现的社交媒体系统,
更惊人的是,毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的作品之一。对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。
鉴于《GTA 6》的地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,
《GTA4》的主线故事大约需要 27 小时完成。随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。






