
该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,53%对其单一平台依赖度表示担忧。为垄72%认为Steam已构成垄断。Epic Games Store等知名平台外,"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,67%位于美国(33%在英国),"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,PC游戏产业反而持续繁荣。"
市场份额不等于垄断——真正的垄断是指某个服务或商品仅存唯一供应商,
该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,事实在于创建商店易,指出其间无数数字商店相继涌现,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,Valve实际掌握着某种支配性力量。

相较于垄断争议,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的人根本不明白垄断的定义。但亦有开发者坚持现实立场,Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。事实上此类平台已层出不穷。






