CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,剧情”

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,”Badowski同时表示,”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,当时团队对此也有诸多疑虑。但从制作角度来看成本过高,除《巫师4》外,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,CDPR目前还在开发《巫师1》重制版。" />
《巫师2》中,

CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,剧情”

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,”Badowski同时表示,”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,当时团队对此也有诸多疑虑。但从制作角度来看成本过高,除《巫师4》外,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,CDPR目前还在开发《巫师1》重制版。" />
《巫师2》中,

