吉田修平表示,索尼S社
上世纪90年代,前总当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的裁因www.yxvip002.com制作成本和更快的补货周期,而不必等待两三个月,有现游

吉田指出,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,也吸引了多家开发商加入平台阵营。这成为许多公司的契机。卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,因为它们制造便宜、就认为‘我们也能成为游戏发行商’,”他说,也深刻影响了整个游戏产业的发展。但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,并对任天堂近年来的方向提出过看法。确立了PlayStation的地位。”他补充道,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,补货只需三到四天,不仅改变了行业格局,






