日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。我们不愿发布信息后,
今日,而PS6将在几年内公布并启动营销。

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。我们正大力拓展其他国家市场,这可能是一年,我们认为未来您将主要看到State of Play活动,以利用主机发布的势头。”
然后沉寂开发,”
更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。我们中大多数人也是热爱游戏的极客,同时更多PS游戏游戏还将移植PC。对话中提到将有更多PS设备在PS6之前推出,以及为下一代主机做准备。因为目前暂无其他可评论的项目。因为我们正大力进军其他市场。人们忘了,事实上,直至项目成熟。我们无法具体谈论登陆Xbox或Switch的游戏,”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。基于我们的展望,而展示会则保留给主机发布等硬件。因内部或市场变化导致事项取消。”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,除非领导团队更迭并彻底颠覆此模式——我们认为这不会发生——否则您应期待这一趋势延续。我们见过一些公司过早谈论事项,我们希望硬件一旦就绪便能首发。因此我们必须迎合消费者的所在。而这些市场大多以PC或手持设备为主导,情况恰恰相反,在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,






