成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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11月18日,将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。玩家将扮演掌握特殊能力的武者阿聿,在每次战斗前可进入预视状态,通过无限次模拟 […]
