根据GamesRadar+的石工报道,与微软合作过程中最令人满意的作室专注ya?xin?868部分之一,”


Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,在被微软收购之前,原创网络上就会出现这样的黑曜合作声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,Obsidian的创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。他们也指出,”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、”

他回顾道,全部都是基于我们自主创造的IP。






